Si tienes un movil con tecnología NFC ya podrás pagar el billete de autobús urbano en Málaga como nos muestra este vídeo.
Los viajeros que opten por esta forma de pago comprarán su billete a través del teléfono y en el propio terminal se generará un billete virtual por lo que el viajero sólo tendrá que acercar su teléfono al otro dispositivo habilitado en el autobús con tecnología NFC. Al acercar el teléfono, de la misma forma que un código de barras es leído en un supermercado, se descontará el pertinente viaje.
Más información aquí
léelo haciendo clic en la imagen y experimenta con issuu aquí.
como ellos mismos decían en este vídeo
no todo lo que vemos es lo que parece, y si no sigue mirando
Haz clic en la imagen para acceder al excelente tutorial de gimp a cargo de Lucia Alvarez.
“CONTROLA, simulador de control eléctrico” es un juego interactivo que propone a los alumnos de Educación Secundaria Obligatoria, adoptar el papel de operadores del Centro de Control del Sistema Eléctrico Español (CECOEL).
En tono humorístico y divertido, la misión de los jugadores consiste en mantener el suministro eléctrico ante incidencias diversas: cambios bruscos de temperatura, incremento o disminución importante de la actividad industrial, demanda en diversos momentos del día o estaciones del año, solicitud de suministro por parte de países vecinos…
Mediante un sistema de regulación instantánea, los jugadores deben controlar la cantidad de energía eléctrica suministrada por diversas centrales de producción (térmicas, nucleares, eólicas e hidroeléctricas) para dar respuesta al consumo de los núcleos urbanos e industriales.
TryScience.org es una pasarela que permite experimentar lo apasionante de la ciencia y la tecnología contemporáneas mediante la interactividad tanto en línea como fuera de línea con centros científicos y tecnológicos de todo el mundo. La ciencia es emocionante y es para todos. Por ello, TryScience y más de 400 centros de ciencias de todo el planeta invitan a todos a investigar, descubrir y experimentar con la ciencia por uno mismo.
TryScience es un proyecto disponible gracias a la colaboración entre IBM Corporation, el New York Hall of Science (NYHOS), la Association of Science-Technology Centers (ASTC) y centros de ciencias del mundo entero.
Cada cierto tiempo se añaden nuevos contenidos interactivos a estas secciones:
Aventura: Experiencia interactiva
Experimentos: Actividades prácticas
Salidas de estudios: Muestras de diversos centros de ciencias interactivas, más un localizador
¿Sientes curiosidad?: Breves cuestionarios y actividades basadas en una cuestión de actualidad
Cámaras en directo: Imágenes en directo tomadas mediante cámaras web en centros de ciencias y tecnología de todo el mundo
Lucia S. (2º E. S. O. A) nos muestra este vídeo:
” Estos testimonios de los supervivientes de la terrible tragedia de Chernobyl nos siguen poniendo los vellos de punta. Algo así no tendría que haber ocurrido nunca.” Lucia
En EDUTEKA promovemos cuatro modalidades de Aprendizaje por Proyectos:
* Proyectos de Integración : con los que se busca facilitar, mejorar o profundizar, con el uso significativo de las TIC, el aprendizaje en otras asignaturas; además de afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las herramientas informáticas.
* “WebQuests” :proyectos que en su desarrollo emplean recursos de Internet preseleccionados por el docente, de manera que el estudiante, para realizar la tarea, se enfoque en la utilización de los recursos y no en buscarlos.
* Proyectos Colaborativos : se llevan a cabo en ambientes grupales que cruzan fronteras, en los cuales, docentes y estudiantes de diferentes planteles educativos comparten proyectos, ideas y opiniones en áreas diversas.
* Actividades para aprender Informática : proyectos cortos, concretos e interesantes para desarrollar competencia en el uso de las distintas herramientas informáticas.
Redcicla.com es un portal temático que inició su andadura en Febrero de 2001 con el fin de centralizar en una sola web la mayor información existente sobre el reciclaje, tanto en la red como en prensa, consiguiendo ser punto de encuentro de todos aquellos particulares y empresas interesados por la recuperación y gestión de los residuos en general.
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